新消息丨青瓷游戏上半年营收2.68亿元同比降64.9%,净亏损7567.1万元_1
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蓝鲸TMT频道8月23日讯,港股青瓷游戏发布2022年中期业绩公告,2022年上半年实现收入2.68亿元,同比下降64.9%;净亏损7567.1万元,同比收窄19.3%。
根据财报,收入较2021年同期减少,主要是由于中国内地《最强蜗牛》及《提灯与地下城》进入成熟期。
游戏运营收入中,来自自主开发游戏的收入为2.25亿元,同比减少54.6%,主要是由于中国内地《最强蜗牛》进入成熟期,收入有所回落。来自获授权游戏的收入约2310万元,同比减少90.1%,主要是由于《提灯与地下城》进入成熟期,收入有所回落。
截至2022年6月30日,青瓷游戏累计注册玩家达7616万名,较去年年末增长约5.8%。2022年上半年,月均活跃用户数达约235万名,ARPPU达人民币209元。
截至2022年6月30日,青瓷游戏拥有6款现有移动游戏,涵盖放置类游戏、rogue-likeRPG及其他RPG。其中,《最强蜗牛》截至2022年6月30日录得累计流水约24亿元,截至2022年6月30日,游戏累计注册玩家超过2281万人。2022年上半年,游戏的平均MAU超过155.2万人,平均MPU超过20.7万人。《最强蜗牛》自推出以来至2022年6月30日的平均每周玩家留存率超过26.1%。
数据显示,今年上半年,青瓷游戏销售及营销开支1.52亿元,同比减少38.1%,主要由于中国内地《最强蜗牛》及《提灯与地下城》进入成熟期,营销及推广开支减少,部分被《最强蜗牛》在日本地区上线产生的营销及推广开支增加所抵销。研发开支约5560万元,同比增加208.4%,主要由于从事研发活动的雇员人数及员工平均工资的增加。